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安徽开放大学安卓手机软件拼图式开发App Inventor期末考试试卷与参考答案
安徽开放大学安卓手机软件拼图式开发App Inventor期末考试学习笔记
一、课程概述
安徽开放大学的《安卓手机软件拼图式开发App Inventor》课程以可视化编程工具App Inventor为核心,旨在帮助学生掌握移动应用开发的基础知识与实践技能。课程内容覆盖App Inventor的组件使用、逻辑积木块编程、传感器交互、数据存储与网络通信等模块,适合零基础或编程入门者快速构建实用的安卓应用。
1.1 课程目标
- 基础能力:熟悉App Inventor的开发环境与组件属性。
- 逻辑思维:通过拼图式编程培养事件驱动与条件判断的逻辑设计能力。
- 实践应用:完成至少3个综合项目(如计步器、天气查询、简易游戏)。
- 考试要求:掌握常见题型解题思路,理解开发流程与调试技巧。
二、核心知识点总结
2.1 App Inventor开发环境
- 设计界面:拖拽组件(如按钮、标签、列表等)构建UI。
- 编程界面:通过积木块(Blocks)编写逻辑代码,支持条件语句、循环、函数等。
- 调试工具:实时模拟器(AI Companion)与物理设备测试。
2.2 常用组件分类
2.2.1 基础组件
- 标签(Label):显示文本信息。
- 按钮(Button):触发事件的核心组件。
- 文本框(TextBox):输入与显示动态文本。
- 图像(Image):静态图片展示。
- 画布(Canvas):动态图形绘制(如游戏开发)。
2.2.2 交互组件
- 陀螺仪(Accelerometer):获取设备倾斜角度。
- GPS(LocationSensor):获取地理位置信息。
- 声音(Sound):播放音频文件。
- 计时器(Timer):周期性执行操作。
2.2.3 数据组件
- 数据库(TinyDB/TinyWebDB):本地或云端数据存储。
- 列表(ListPicker):实现下拉列表或弹窗选择功能。
- 计数器(Clock):记录时间或倒计时。
2.3 积木块逻辑编程
2.3.1 事件驱动
- 当按下按钮时:触发特定功能(如计数器+1)。
- 当组件被触摸时:实现手势交互(如画布绘制)。
2.3.2 条件判断
- 如果-否则(If-Else):根据条件执行不同逻辑。
- 逻辑运算符:与(and)、或(or)、非(not)的组合使用。
2.3.3 循环结构
- 重复执行(Repeat):固定次数循环。
- 重复直到(Repeat Until):条件满足时停止循环。
2.3.4 变量与列表
- 变量(Variable):存储动态数据(如计数器值)。
- 列表(List):通过`append`、`delete`、`index`等操作管理数据集合。
2.4 传感器与硬件交互
- 陀螺仪应用:通过`accelerometer1.orientation`获取X/Y/Z轴角度,实现方向控制。
- GPS定位:`location1.LocationChanged`事件获取经纬度,结合地图组件展示位置。
- 声音控制:`sound1.Play`触发音频播放,`sound1.Stop`停止播放。
2.5 数据存储与通信
- 本地数据库(TinyDB):使用`StoreValue`和`GetValue`保存与读取数据。
- 网络通信(TinyWebDB):通过HTTP协议实现云端数据交互。
- API调用:利用`Web`组件调用第三方接口(如天气API)。
三、常见问题解答(FAQ)
3.1 组件属性设置错误
问题:按钮点击后无响应,如何排查?
解答:
1. 检查按钮的`Enabled`属性是否设为`true`。
2. 确认事件积木块(如`当按下时`)是否正确连接到逻辑块。
3. 查看是否有其他组件遮挡按钮导致无法点击。
3.2 逻辑积木块拼接错误
问题:计数器无法递增,积木块连接无误。
解答:
- 确保变量类型为`数值型`而非`文本型`。
- 检查`设置变量`积木块是否在事件触发时被正确调用。
3.3 传感器数据获取失败
问题:陀螺仪数据始终为0,可能原因?
解答:
- 设备未开启陀螺仪权限(需在模拟器或真机设置中授权)。
- 未调用`accelerometer1.Enabled = true`启动传感器。
3.4 网络请求异常
问题:调用天气API返回错误代码。
解答:
- 检查API地址是否正确(如`http://api.weatherapi.com/v1/current.json?key=YOUR_KEY&q=Hefei`)。
- 确保网络组件的`Url`参数拼接无误,使用`+`连接字符串。
四、期末考试重点题型与解题思路
4.1 选择题(示例)
题目:App Inventor中,用于存储用户输入数据的组件是?
A. Label
B. Button
C. TextBox
D. Canvas
答案:C
解析:Label用于显示静态文本,TextBox支持动态输入与存储。
4.2 简答题(示例)
题目:简述App Inventor中事件驱动编程的核心思想。
答案:
- 事件驱动编程通过监听用户或系统事件(如按钮点击、传感器变化)触发特定逻辑。
- 开发者无需编写循环等待事件,而是通过积木块直接关联事件与响应函数。
4.3 编程题(示例)
题目:设计一个“倒计时应用”,要求:
1. 用户输入倒计时时间(分钟)。
2. 点击按钮开始倒计时,时间递减显示。
3. 时间归零时播放提示音。
解题步骤:
1. 组件设计:
- 文本框(TextBox1):输入分钟数。
- 标签(Label1):显示倒计时剩余时间。
- 按钮(Button1):开始倒计时。
- 计时器(Timer1):每秒触发一次递减操作。
- 声音(Sound1):播放提示音文件。
2. 逻辑实现:
- 变量定义:`计时器变量`(初始值设为0)。
- 按钮点击事件:
```blocks
当按下Button1时:
如果 TextBox1.Text 不为空:
设置变量计时器变量为 (TextBox1.Text * 60) 转换分钟为秒
设置 Label1.Text 为 "剩余时间:" + 计时器变量
启动Timer1
否则:
显示弹窗 "请输入有效时间!"
```
- 计时器事件:
```blocks
当Timer1的Timer被触发时:
设置变量计时器变量为 计时器变量 - 1
如果 计时器变量 > 0:
设置 Label1.Text 为 "剩余时间:" + 计时器变量
否则:
停止Timer1
播放Sound1
显示弹窗 "时间到!"
```
- 计时器属性:设置`TimerInterval`为1000毫秒(即每秒触发一次)。
五、考试技巧与注意事项
5.1 复习建议
1. 重点回顾:
- 组件属性与事件的关联逻辑(如按钮点击、文本框输入)。
- 传感器数据的获取与处理(陀螺仪、GPS)。
- 数据存储流程(TinyDB的`StoreValue`与`GetValue`)。
2. 模拟练习:
- 使用AI Companion模拟器测试代码逻辑。
- 完成课程提供的案例项目(如“记事本”“计算器”)。
5.2 常见错误规避
- 变量命名:避免使用中文或特殊字符,导致积木块无法识别。
- 数据类型:确保数值计算时文本框输入已转换