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广州开放大学软件工程作业答案
软件工程
学校: 广州开放大学
平台: 国家开放大学
题目如下:
1. 1. ()是职业软件工程师的必要条件。
A. 自律、善于沟通、具有一定的软件技能
B. 编程速度快
C. 熟悉众多的软件环境
D. 语言天赋
答案: 自律、善于沟通、具有一定的软件技能
2. 2. 根据软件工程的7条基本原理判断下面正确的选项是()。
A. 软件错误发现的时机不重要,重要的是错误的严重程度
B. 软件错误只能通过运行代码才能发现
C. 软件错误发现的越早改正的成本越低
D. 需求阶段一般不会引入错误
答案: 软件错误发现的越早改正的成本越低
3. 3. 美国著名软件工程专家B.W.Boehm于1983年提出了软件工程的()条基本原理。
A. 7
B. 5
C. 3
D. 12
答案: 7
4. 4. 软件、程序和代码是()。
A. 相同的软件概念
B. 程序语言写的代码
C. 计算机代码和数据
D. 三个不同的概念
答案: 三个不同的概念
5. 5. 软件对硬件和环境有着不同程度的依赖性,这导致了软件()问题。
A. 复杂性
B. 升级和移植
C. 通用性
D. 脆弱性
答案: 升级和移植
6. 6. 软件工程的出现是由于 ()。
A. 软件危机
B. 计算机硬件技术的发展
C. 软件社会化的需要
D. 计算机软件技术的发展
答案: 软件危机
7. 7. 软件工程四个层次由下至上是(),它们的顺序不能互换。
A. 质量层、过程层、方法层、工具层
B. 过程层、方法层、质量层、工具层
C. 方法层、过程层、质量层、工具层
D. 方法层、质量层、过程层、工具层
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8. 8. 软件可行性研究一般不考虑()
A. 是否有足够的人员和相关的技术来支持系统开发
B. 是否有足够的工具和相关的技术来支持系统开发
C. 待开发软件是否有市场、经济上是否合算
D. 待开发的软件是否会有质量问题
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9. 9. 软件与程序的区别是()。
A. 程序价格便宜,软件价格昂贵
B. 程序是用户自己编写的,而软件是由厂家提供的
C. 程序是用高级语言编写的,而软件是由机器语言编写的
D. 软件包括程序、相关数据及其文档,程序是软件的一部分
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10. 10. 在软件生产的程序系统时代由于软件规模扩大和软件复杂性提高等原因导致了()。
A. 软件危机
B. 软件工程
C. 程序设计革命
D. 结构化程序设计
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11. 11. 软件工程学科出现的主要原因是()。
A. 计算机的发展
B. 其他工程科学的影响
C. 软件危机的出现
D. 程序设计方法学的影响
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12. 12. 概要设计是软件系统结构的总体设计,以下选项中不属于概要设计的是()。
A. 把软件划分成模块
B. 确定模块之间的调用关系
C. 确定各个模块的功能
D. 设计每个模块的伪代码
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13. 13. 经济可行性研究的主要内容包括()。
A. 开发过程
B. 开发工具
C. 风险分析
D. 效益分析
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14. 14. 可行性分析研究的费用大约是项目总经费的()。
A. 2%
B. 8%
C. 20%
D. 50%
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15. 15. 可行性分析研究的目的是 ()。
A. 争取项目
B. 项目是否值得开发
C. 开发项目
D. 规划项目
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16. 16. 可行性研究的四大要素是()。
A. 经济、技术、法律和社会环境
B. 经济、技术、开发组织能力和领导者水平
C. 经济、技术、计算机硬件环境和网络带宽
D. 经济、技术、软件开发工具和人员的稳定性
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17. 17. 可行性研究的主要目的是()。
A. 确定系统建设的详细方案
B. 深入了解用户需求
C. 分析开发系统的必要性
D. 确定系统是否值得开发
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18. 18. 软件设计的目标是()。
A. 在最短的时间内,生产出可靠性、可维护性俱佳的软件方案
B. 为软件编码设计模块结构
C. 确定软件要做什么
D. 确定软件的实现算法
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19. 19. 软件调研报告是在()提交的。
A. 可行性分析之前
B. 需求分析之前
C. 签合同之前
D. 设计的时候
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20. 20. 一个软件项目大约()的工作量在开发阶段,()的工作量在维护阶段。
A. 30%,70%
B. 70%,30%
C. 30%,30%
D. 70%,70%
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21. 21. ()定义了软件开发人员必须实现的软件功能。
A. 用户需求
B. 业务需求
C. 性能需求
D. 功能需求
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22. 22. PDL是描述处理过程()。
A. 做什么
B. 为什么做
C. 怎么做
D. 对谁做
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23. 23. 程序流程图与数据流程图的关系()。
A. 不确定
B. 数据流程图可以转换成程序流程图
C. 数据调用关系
D. 程序流程图可以转换成数据流程图
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24. 24. 结构化分析方法(SA 法)使用的主要描述工具有()。
A. 数据库
B. 模块结构图
C. PAD 图
D. 分层的DFD 图
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25. 25. 进行需求分析有的多种描述工具,但不包括()。
A. 数据流图
B. 判定表
C. PAD图
D. 数据词典
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26. 26. 结构化程序设计主要强调的是()。
A. 程序的规模
B. 程序效率
C. 程序语言的先进性
D. 程序易读性
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27. 27. 内聚程度较低的是()。
A. 通信内聚
B. 过程内聚
C. 顺序内聚
D. 时间内聚
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28. 28. 为了提高模块的独立性,模块之间最好是()。
A. 控制耦合
B. 公共耦合
C. 内容耦合
D. 数据耦合
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29. 29. 用()对需要长久保存的信息进行建模。
A. 实体类
B. 数据库表
C. E-R图
D. 对象类
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30. 30. ()反映了系统物理结构。
A. 程序流程图
B. 数据流程图
C. 网络拓扑图
D. 系统流程图
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31. 1. 面向对象设计强调定义(),并且使它们相互协作来满足用户需求。
A. 软件对象
B. 物理模型
C. E-R模型
D. 接口
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32. 2. ()是从用户的观点描述系统功能,它由一组用例、参与者以及它们之间关系所组成。
A. 类图
B. 对象图
C. 顺序图
D. 用例图
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33. 3. ()用于描述系统的功能集。
A. 组件视图
B. 逻辑视图
C. 用例视图
D. 对象视图
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34. 4. UML 语言支持的建模方式不包括有()。
A. 静态建模
B. 动态建模
C. 模块化建模
D. 功能建模
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35. 5. UML 中,包图是一种()。
A. 集合
B. 数据结构
C. 分组机制
D. 对系统的动态描述
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36. 6. UML是一种()。
A. 建模工具
B. 可视化的程序设计语言
C. 可视化的建模语言
D. 过程
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37. 7. UML是一种()语言。
A. 程序设计
B. 面向对象
C. 交互式建模
D. 过程描述
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38. 8. 类的属性结构要坚持简单的原则,尽可能不使用复杂的()。
A. 数据结构
B. 处理
C. 方法
D. 参数
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39. 9. 继承耦合是()之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。
A. 虚类与实体类
B. 一般化类与特殊化类
C. 控制类与界面类
D. 数据类与处理类
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40. 10. 包含关系用于构造多个用例()。
A. 关系
B. 共性的部分
C. 角色
D. 特殊活动
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41. 11. 从本质上说,面向对象是“先”确定动作的()“后”执行()。
A. 数据结构/主体
B. 主体/数据结构
C. 动作/主体
D. 主体/动作
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42. 12. 对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。
A. 顺序图
B. 类图
C. 状态图
D. 组件图
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43. 13. 功能模型用于表达系统的需求,为软件的进一步分析和设计打下基础。在面向对象方法中,由()实现。
A. 场景描述
B. 活动图和场景描述
C. 用例图和场景描述
D. 交互图和场景描述
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44. 14. 对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作()于对象的统一体中。
A. 结合
B. 隐藏
C. 封装
D. 抽象
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45. 15. ()是一般化类与特殊化类之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。
A. 消息连接
B. 参数传递
C. 方法重写
D. 继承
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46. 16. 表示对象相互行为的模型是()模型。
A. 动态模型
B. 功能模型
C. 对象模型
D. 状态模型
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47. 17. 定义类的属性类型时尽量使用已有类型,太多自定义类型会降低系统的()指标。
A. 有效性
B. 安全性
C. 可维护性
D. 开发效率
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48. 18. 反映收发消息的对象的组织结构,用于描述系统的行为是如何有系统的成分协作实现的是()。
A. 顺序图
B. 类图
C. 合作图
D. 组件图
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49. 19. 确定角色是()的任务。
A. 对象模型
B. 用例模型
C. 动态模型
D. 交互模型
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50. 20. 如果说用例F被用例T扩展,意思是()。
A. F是一个一般用例,T是一个特殊用例
B. F是一个特殊用户,T是一个一般用例
C. 都是一般用例
D. 都是特殊用
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51. 21. 软件需求分析产生两个重要文档,一个是软件需求规格说明书,另一个是()。
A. 软件维护说明书
B. 概要设计说明书
C. 可行性报告
D. 初步用户手册
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52. 22. 下面建立功能模型的步骤哪个顺序是正确的()。
A. 确定角色/确定用例模型/确定用例
B. 确定用例/确定用例模型/确定角色
C. 确定角色/确定用例/确定用力模型
D. 确定用例模型/确定角色/确定用例
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53. 23. 在图书馆信息管理系统中,已经构造了一个读者类,后来发现图书馆的学生和教师在借书中有不同要求。请问在面向对象设计中用()方法可以有效地设计这3个类?
A. 信息隐藏
B. 多态
C. 动态联编
D. 继承
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54. 24. 用()描述系统与角色之间的接口。
A. 表单
B. 界面类
C. 窗体
D. 对话框
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55. 25. 对类进行详细设计,主要是设计类的(),优化类之间的关系。
A. 数据结构
B. 处理流程
C. 属性和方法
D. 算法
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56. 26. 面向对象设计的步骤中,正确的顺序是()。
A. 系统构架设计、用例设计、类设计
B. 系统构架设计、数据库设计和用户界面设计
C. 类设计、用例设计、构架设计
D. 用例设计、构架设计、类设计
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57. 27. 面向对象设计首先要进行高层设计:确定系统的总体结构和风格,构造系统的(),将系统划分成不同的子系统。
A. 逻辑模型
B. 物理模型
C. 数据模型
D. 用例模型
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58. 28. 面向对象设计首先要确定系统的总体结构和风格,构造系统的()。
A. 逻辑模型
B. 物理模型
C. 数据模型
D. 用例模型
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59. 29. 在面向对象方法中,描述系统控制结构的模型是()模型。
A. 动态模型
B. 功能模型
C. 对象模型
D. 静态模型
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60. 30. 在软件设计中应该保持模块的独立性原则,()反映模块独立性。
A. 耦合和内聚
B. 数据和模块
C. 模块内部的凝聚力
D. 模块之间的耦合
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61. 1. 程序的三种基本控制结构,包括顺序结构、()和循环结构。
A. 条件判断结构
B. 说明结构
C. 输入结构
D. 输出结构
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62. 2. 程序结构清晰且简单易懂,一个函数的规模一般()行。
A. 等于300
B. 大于500
C. 不超过30
D. 100左右
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63. 3. 程序设计语言的技术特性不应包括()。
A. 数据结构的描述性
B. 抽象类型的描述性
C. 数据库的易操作性
D. 软件的可移植性
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64. 4. 对于嵌套的循环和分支程序,层次不要超过()层。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 5
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65. 5. 构架设计的主要目的是(),这项工作由经验丰富的构架设计师主持完成。
A. 类图
B. 确定系统数据结构
C. 处理流程
D. 确定系统总体结构
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66. 6. ()不符合软件测试原则。
A. 对每个测试结果进行检查,不漏掉已经出现的错误迹象
B. 程序员应该仔细测试自己编写的程序代码
C. 程序员要避免测试自己编写的程序代
D. 测试工作越早开始越好
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67. 7. ()时,测试人员必须接触到程序源代码。
A. 黑盒测试
B. 白盒测试
C. 压力测试
D. 外观测试
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68. 8. ()属于功能测试方法。
A. 等价类划分和判定覆盖
B. 边值分析和等价类划分
C. 边值分析和判定覆盖
D. 判定覆盖和回归测试
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69. 9. 不管多么完善的软件都可能有潜在的问题,所以设计人员应该为软件进行()设计,当软件遇到异常数据、事件或操作时,软件不至于彻底崩溃。
A. 容错性
B. 有效性
C. 可靠性
D. 安全性
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70. 10. 测试用例是一组()。
A. 测试用的输入数据以及对应的预期结果
B. 测试驱动程序
C. 测试数据
D. 测试程序及数据
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71. 11. 测试最早的开始时间是()。
A. 从详细设计阶段开始
B. 从编码阶段开始
C. 从需求分析阶段开始
D. 以上都对
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72. 12. 从测试对象的粒度上划分测试为()。
A. 单元测试、集成测试
B. 压力测试、功能测试、性能测试和系统测
C. 单元测试、集成测试、系统测试和验收测试
D. 黑盒测试、白盒测试、功能测试和性能测试
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73. 13. 从狭义上讲,软件测试是()的过程。
A. 为发现错误而执行程序
B. 为了验证程序正
C. 用不同的数据验证程序正确性
D. 区分程序员水平
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74. 14. 软件维护过程中产生的副作用,一般是由()引起的。
A. 算法说明
B. 修改程序
C. 优先级
D. 环境要求
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75. 15. 通常软件的可维护性常常随着时间的推移而()。
A. 降低
B. 提高
C. 不变
D. 确定
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76. 16. 为了获得维护的统计信息,应该记录每次维护的()。维护管理者根据统计信息积累维护管理的经验,作为今后制定维护计划的依据。
A. 类型
B. 工作量
C. 维护人员
D. 以上全部
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77. 17. 为了适应软硬件环境变化而修改软件的过程是()。
A. 校正性维护
B. 完善性维护
C. 适应性维护
D. 预防性维护
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78. 18. 维护的工作量与软件规模成(),软件的规模可以由源程序的语句数量、模块数、输入输出文件数、数据库的规模,以及输出的报表数等指标来衡量。
A. 反比
B. 正比
C. 没关系
D. 不确定
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79. 19. 一般维护程序代码的策略()。
A. 从需求开始重新开发
B. 根据维护申请读源程序,并修改
C. 找一个新的模块替换
D. 不用读源程序,从新编写代码
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80. 20. 以下属于完善性维护的有()。
A. 解决开发是未能测试各种可能条件带来的问题
B. 增加联机求助命令
C. 缩短系统的应答时间,使其达到特定要求
D. 为提高软件的可靠性和可维护性,主动修改软件
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81. 21. 引起软件改变的原因主要有()。
A. 运行环境变化
B. 需求变化
C. 系统有错
D. 以上全部
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82. 22. 在软件生存期的维护阶段,继续诊断和修正错误的过程称为()。
A. 完善性维护
B. 适应性维护
C. 预防性维护
D. 改正性维护
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83. 23. 软件项目管理的内容包括()。
A. 人员的组织与管理
B. 软件配置管理
C. 软件开发进度计划
D. 以上所有
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84. 24. 软件项目管理的内容不包括()。
A. 人员的组织与管理
B. 技术和算法
C. 软件配置管理
D. 软件开发进度计划
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85. 25. 通俗的说,软件项目管理中常说的基线是()。
A. 管理的基本思路
B. 一种软件开发的基本策略
C. 基本的技术路线
D. 通过正式复审的文档
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86. 26. 通俗的说,软件项目管理中常说的基线是()。
A. 管理的基本思路
B. 通过正式复审的文档
C. 基本的技术路线
D. 一种软件开发的基本策略
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87. 27. 项目计划活动的主要任务是()。
A. 估算项目的进度
B. 分配工作量
C. 计划资源使用
D. 以上全部
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88. 28. 项目计划活动的主要任务是估算项目的进度、工作量、资源和()。
A. 风险
B. 时间
C. 人员
D. 事情
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89. 29. 用()模型描述系统组织结构。
A. 组织
B. CMM
C. 数据
D. 静态
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90. 30. 两个浮点数X0和X1比较相等时,应该用()比较。
A. X0==X1
B. X1-X0<ε
C. |X0-X1|<ε
D. X0=X1
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91. 1. 软件与程序的区别是()。
A. 程序价格便宜、软件价格昂贵。
B. 程序是用户自己编写的,而软件是由厂家提供的。
C. 程序是用高级语言编写的,而软件是由机器语言编写的。
D. 软件是程序以及开发、使用和维护所需要的所有文档的总称,而程序是软件的一部分。
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92. 2. 开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做()。
A. 软件工程
B. 软件周期
C. 软件危机
D. 软件产生
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93. 3. 瀑布模型本质上是一种( )模型。
A. 线性顺序
B. 顺序迭代
C. 线性迭代
D. 早期产品
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94. 4. 瀑布模型存在的问题是( )。
A. 用户容易参与开发
B. 缺乏灵活性
C. 用户与开发者易沟通
D. 适用可变需求
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95. 5. 用户要看到软件产品的模样,最早也要到()以后。
A. 程序代码编写完成之后
B. 在单元测试之后
C. 用户需求基本确定
D. 验收
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96. 6. 螺旋模型是一种将瀑布模型和()结合起来的软件开发模型。
A. 增量模型
B. 专家系统
C. 喷泉模型
D. 变换模型
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97. 7. 原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于()系统。
A. 需求不确定性高的
B. 需求确定的
C. 管理信息
D. 实时
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98. 8. 原型化方法是一种()型的设计过程。
A. 自外向内
B. 自顶向下
C. 自内向外
D. 自底向上
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99. 9. 下列有关软件工程的标准,属于国际标准的是( )
A. GB
B. DIN
C. ISO
D. IEEE
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100. 10. 结构化方法是一种基于()的方法。
A. 数据结构
B. 程序结构
C. 算法
D. 数据流
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101. 1. 面向对象分析任务的核心在于建立( )模型。
A. 建立正确的模型
B. 识别问题域对象
C. 识别对象之间的关系
D. 上面所有
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102. 2. ( )不是分析建模的目的。
A. 定义可验证的软件需求
B. 开发一个简单的问题解决方案
C. 描述客户需求
D. 建立软件设计的基础
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103. 3. 面向对象开发方法主要分为分析、设计和实现三个阶段,下面属于分析阶段主要工作的是( )。
A. 建立用例模型
B. 改进系统的性能
C. 编写代码
D. 定义子系统接口参数
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104. 4. 面向对象分析过程中建立的模型有( )。
A. 对象模型、功能模型、动态模型
B. 属性模型、功能模型、对象模型
C. 对象模型、功能模型、测试模型
D. 数据模型、功能模型、活动模型
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105. 5. 功能模型用于表达系统的需求,为软件的进一步分析和设计打下基础。在面向对象方法中,由( )实现。
A. 场景描述
B. 活动图和场景描述
C. 用例图和场景描述
D. 交互图和场景描述
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106. 6. 用( )模型分析和定义用户的需求。
A. 数据
B. 静态
C. 动态
D. 用例
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107. 7. 用( )模型描述和分析业务流程。
A. 交互
B. 业务
C. 数据
D. 动态
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108. 8. 下面建立功能模型的步骤哪个顺序是正确的( )。
A. 确定角色/确定用例模型/确定用例
B. 确定用例/确定用例模型/确定角色
C. 确定角色/确定用例/确定用例模型
D. 确定用例模型/确定角色/确定用例
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109. 9. 建立用例(功能)模型中第一步是( )。
A. 创建机构组织结构及角色职能图
B. 确定用例
C. 确定角色
D. 确定用例模型
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110. 10. 确定角色是( )的任务。
A. 对象模型
B. 用例模型
C. 动态模型
D. 交互模型
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111. 11. ( )用于描述系统中概念层次的对象。
A. 分析类
B. 界面类
C. 实体类
D. 控制类
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112. 12. 分析模型的类有三种即( )。
A. 边界类、实体类、控制类
B. 实体类、数据类、界面类
C. 控制类、实体类、数据类
D. 界面类、控制类、公共类
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113. 13. 建立对象模型的步骤为( )。
A. 识别分析类/构建类图
B. 确定用例/确定角色
C. 确定角色/确定用例模型
D. 构建类图/识别分析类
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114. 14. 在基于用例的面向对象分析过程中,定义交互行为的关键在于通过描述分析类实例之间的( )将用例的职责分配到分析类中。
A. 消息传递
B. 关联关系
C. 继承关系
D. 上下文关系
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115. 15. 动态模型描述系统的动态结构和对象之间的交互,表示瞬时的、行为化的系统“控制”特性。面向对象方法中,常用( )实现。
A. 状态图
B. 交互图
C. 活动图
D. 以上全部
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116. 16. 需求评审问题清单应该包括( )。
A. 检查正确性的问题列表
B. 检查完整性的问题列表
C. 检查一致性的问题列表
D. 以上全部
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117. 17. 是否描述了系统功能的管理属于( )问题列表中的内容。
A. 检查正确性
B. 检查完整性
C. 检查一致性
D. 检查可靠性
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118. 18. 面向对象的需求分析规格说明书的分析模型中可以省略的有( )。
A. 数据要求
B. 运行环境
C. 性能需求
D. 对象模型
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119. 19. 软件需求分析规格说明书中的分析模型应该包括( )
A. 对象模型
B. 动态模型
C. 用例模型
D. 以上全部
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120. 1. 可行性研究的主要任务是()。
A. 确定系统做什么
B. 确定性能
C. 确定功能
D. 进行一次简要的需求分析
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121. 2. 可行性分析研究的费用大约是项目总经费的()。
A. 2%
B. 6%
C. 20%
D. 5‰
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122. 3. 可行性研究包括(1)研究目前正在使用的系统(2)复查系统地规模和目标 (3)进一步定义问题(4)导出新系统地高层逻辑模型,具体步骤顺序是()
A. 1)(2)(3)(4)
B. (2)(1)(4)(3)
C. (3)(2)(1)(4)
D. (3)(1)(2)(4)
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123. 4. 可行性研究的各个步骤的工作结果写成清晰的文档,下列哪个人员不必参加审查。
A. 用户
B. 客户组织的负责人
C. 分析人员
D. 评审组专家
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124. 5. 可行性研究的四大要素是()。
A. 经济、技术、法律和社会环境
B. 经济、技术、开发组织能力和领导者水平
C. 经济、技术、计算机硬件环境和网络带宽
D. 经济、技术、软件开发工具和人员的稳定性
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125. 6. 经济可行分析中()是分析投入的成本和产出的效益。
A. 投入成本分析
B. 产出效益分析
C. 成本-收益分析
D. 短期-长远利益分析
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126. 7. ()容易把握,风险较低。
A. 投入成本
B. 产出利益
C. 长期利益
D. 短期利益
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127. 8. 技术可行性考虑的方面( )
A. 完成需求说明中功能需要的技术
B. 保障软件治疗的技术
C. 提高软件生产率的技术
D. 以上全部
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128. 9. 计算机病毒是指()。
A. 计算机系统的漏洞
B. 一组自我复制和自动执行的具有破坏能力的代码
C. 一种细菌
D. 程序中的BUG
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129. 10. 我国正式颁布实施的()对计算机病毒的定义具有法律性,权威性。
A. 计算机软件保护条例
B. 中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例
C. 中华人民共和国著作权法
D. 计算机病毒防治办法
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130. 11. 社会环境的可行性至少包括()
A. 市场
B. 政策
C. 市场和政策
D. 社会安定性
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131. 12. 假定银行的存款年利率是2%,请问现在存5000元,两年后的价值应为()元。
A. 5202
B. 4500
C. 5100
D. 4712
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132. 13. 无形的效益是()
A. 货币的时间价值
B. 纯收入
C. 投资回收期
D. 社会影响力
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133. 1. 随着模块规模减小,模块开发成本(),模块集成成本()。
A. 减小/减小
B. 减小/增加
C. 增加/减小
D. 增加/增加
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134. 2. 反映模块独立性的指标是()。
A. 模块的复杂性
B. 模块的大小
C. 模块的参数
D. 内聚和耦合
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135. 3. 非直接耦合的模块独立性最强,()的模块独立性最弱。
A. 内容耦合
B. 数据耦合
C. 控制耦合
D. 外部耦合
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136. 4. 内容耦合是模块间最紧密的耦合,()是模块间最松散的耦合。
A. 数据耦合
B. 非直接耦合
C. 控制耦合
D. 外部耦合
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137. 5. 在对软件系统进行模块设计的时候,可以有不同的抽象层次,可以用(),配合面向问题的专业术语,概括地描述问题的解法。
A. 过程化的描述方法
B. 自然语言
C. 流程图
D. 直接实现的方式
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138. 6. 人们在认识复杂问题的过程中,使用最强有力的思维工具就是()
A. 抽象
B. 信息隐蔽
C. 模块化
D. 内聚和耦合
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139. 7. 信息隐藏的核心内容是()。
A. 把数据都放在公共的区域
B. 数据不能被其他模块访问
C. 一个模块的内部信息不允许其他模块直接访问
D. 把信息加密,只能让有密钥的模块访问
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140. 8. 每个子系统的接口定义了若干(),体现了子系统的功能,而功能的具体实现方法应该是隐藏的。
A. 操作
B. 参数
C. 算法
D. 控制
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141. 9. 为高质量地开发软件项目,在软件结构设计时,必须遵循()原则。
A. 信息隐蔽
B. 质量控制
C. 程序优化
D. 数据共享
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142. 10. 软件结构图中没有()元素。
A. 模块
B. 调用参数
C. 返回结果
D. 判断
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143. 11. 在实际的软件设计中,通常采用树状结构,限制使用()。
A. 网状结构
B. 层次结构
C. 模块结构
D. 线性结构
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144. 12. 软件结构使用的图形工具,一般采用()图。
A. DFD
B. PAD
C. SC
D. ER
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145. 13. 软件设计的目标是()。
A. 在最短的时间内,生产出可靠性、可维护性俱佳的软件方案。
B. 为软件编码设计模块结构。
C. 确定软件要做什么。
D. 确定软件的实现算法。
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146. 14. 软件设计时中一个基本原则()。
A. 模块扇出小于5
B. 模块扇入小于5
C. 低耦合,高内聚 和信息隐蔽的设计原则
D. 模块深度小于7
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147. 15. 为高质量地开发软件项目,在软件结构设计时,必须遵循()原则。
A. 信息隐蔽
B. 质量控制
C. 程序优化
D. 数据共享
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148. 16. 影响软件设计的因素有()。
A. 设计人员的个人经验
B. 软件使用者的文化背景
C. 设计人员的理解力
D. 以上所有
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149. 17. 结构化设计方法具体流程中首先要()。
A. 分析数据流类型
B. 绘制软件结构图
C. 定义软件的层次结构
D. 以上所有
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150. 18. 变换分析方法中应在数据流程图上区分系统的逻辑输入,()和中心变换部分。
A. 逻辑输出
B. 物理输入
C. 格式转换
D. 物理输出
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151. 19. 在任何情况下的都可以使用变换分析方法设计软件结构,但在数据流程图中明显的()时,还是采用事务分析方法更好。
A. 中心变换
B. 事务中心
C. 发射路径
D. 接收路径
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152. 20. 在优化软件结构时要注意保持简单,在满足模块化要求的前提下尽量()。
A. 增加复杂数据结构
B. 减少模块数量
C. 增加模块耦合度
D. 增加模块数量
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153. 21. 概要设计复查不需要()人员参加。
A. 用户
B. 系统维护人员
C. 系统分析员
D. 系统设计员
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154. 22. 在概要设计复查过程中,设计人员详细讲述()。
A. 总体设计方案
B. 需求规格说明书
C. 程序编码
D. 程序流程图
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155. 23. 关键设计复查的参与者不需要()。
A. 用户
B. 系统测试人员
C. 系统分析员
D. 系统设计员
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156. 24. 下列哪些属于复审的问题设计?
A. 设计文档是否完备
B. 设计容易实现否
C. 设计算法合适否
D. 以上所有
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157. 25. 数据结构设计中在确定数据结构时应先考虑()。
A. 简单结构
B. 动态结构
C. 特殊结构
D. 静态结构
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158. 26. 为了加强数据设计的的(),应该针对常用的数据结构和复杂的数据结构设计抽象类型,并且将数据结构和操纵数据结构的操作封装在一起。
A. 可移植性
B. 可靠性
C. 可复用性
D. 可维护性
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159. 27. 文件设计过程包括文件的逻辑设计和物理设计阶段。其中文件的逻辑设计在()阶段进行。
A. 详细设计
B. 需求分析
C. 程序编码
D. 概要设计
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160. 28. 下面哪项属于文件逻辑设计的任务?
A. 分析数据间的关系
B. 理解文件的特性
C. 估算文件的存取时间
D. 确定文件的记录格式
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161. 29. ()的目的是确定物理数据库结构。
A. 安全性设计
B. 模式设计
C. 完整性设计
D. 子模式设计
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162. 30. 程序流程图是使用最为广泛的详细设计方法,其中方框代表:
A. 控制
B. 处理步骤
C. 注释
D. 结束
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163. 31. 程序流程图属于( )阶段的工具
A. 分析
B. 总体设计
C. 详细设计
D. 编码
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164. 32. 判定表由4个部分组成,其中()列出了所有的条件。
A. 左下部
B. 右半部
C. 左上部
D. 右下部
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165. 33. PDL是一种()语言。
A. 低级程序设计语言
B. 建模语言
C. 高级程序设计语言
D. 过程设计语言
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166. 34. PDL属于( )阶段的工具
A. 分析
B. 总体设计
C. 详细设计
D. 编码
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167. 35. 面向对象设计强调定义(),并且使它们相互协作来满足用户需求。
A. 软件对象
B. 物理模型
C. E-R模型
D. 接口
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168. 36. 面向对象设计的步骤中,正确的顺序是( )。
A. 系统构架设计、用例设计、类设计
B. 系统构架设计、数据库设计和用户界面设计
C. 类设计、用例设计、构架设计
D. 用例设计、构架设计、类设计
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169. 37. 通常将具有共性的非功能要求设计在(),以减少重新开发的工作量。
A. 接口层
B. 中间层
C. 最低层
D. 最高层
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170. 38. 下面那个选项不是正确的面向对象设计思想。
A. 对接口进行设计
B. 发现变化并且封装它
C. 先继承后组合
D. 先组合后继承
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171. 39. 一个设计得好的OO系统具有()
A. 弱内聚、弱耦合的特征
B. 强内聚、弱耦合的特征
C. 强内聚、强耦合的特征
D. 弱内聚、强耦合的特征
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172. 40. 在面向对象的设计中,我们应遵循的设计准则除了模块化、抽象、低耦合、强内聚以外,还有( )
A. 隐藏复杂性
B. 信息隐蔽
C. 经常类的复用
D. 类的开发
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173. 41. ( )是设计稿质量软件的一个重要原则,因为它有助于隔离变化对系统其他元素的影响。
A. 弱耦合
B. 服务内聚
C. 框架
D. 可重用
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174. 42. 耦合主要是指不同对象之间相互关联的程度,如果关联程度高,则会()
A. 增加测试修改难度
B. 降低类的可重用性
C. 降低类的可移植性
D. 以上全部
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175. 43. 如果对象之间的耦合是通过()来实现的,则这种耦合就是交互耦合。
A. 消息机制
B. 参数
C. 方法
D. 公共数据区
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176. 44. 在面向对象设计中应尽量()
A. 减少对象之间发送的消息数
B. 增加消息中的参数个数
C. 提高消息的连接程度
D. 以上全部
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177. 45. 在设计时要特别分析一般化类与特殊化类之间的继承关系,如果抽象层次不合理,会降低系统的()
A. 稳定性
B. 可重用性
C. 安全性
D. 可移植性
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178. 46. 软件重用在面向对象软件开发方法中是从()开始的
A. 需求分析
B. 绘制模型
C. 设计阶段
D. 维护阶段
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179. 47. 为了提高工作效率,减少错误,降低成本,就要充分考虑软件元素的()
A. 稳定性
B. 可重用性
C. 可读性
D. 可移植性
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180. 48. 框架是一组可用于不同应用的()的集合。
A. 类
B. 数据结构
C. 函数
D. 过程
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181. 49. 当面向对象设计进行底层设计时,对每个类进行详细设计,设计类的属性和操作,优化类之间的关系,就可以设计成( )来对类的设计进行构架和优化。
A. 框架
B. 方法
C. 过程
D. 属性
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182. 50. 面向对象设计首先要进行高层设计:确定系统的总体结构和风格,构造系统的( ),将系统划分成不同的子系统。
A. 逻辑模型
B. 物理模型
C. 数据模型
D. 用例模型
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183. 51. 构架设计的主要目的是(),这项工作由经验丰富的构架设计师主持完成。
A. 类图
B. 确定系统数据结构
C. 处理流程
D. 确定系统总体结构
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184. 52. 每个子系统的接口上定义了若干( ),其他子系统只能通过接口享受这个子系统提供的服务。
A. 操作
B. 数据
C. 属性
D. 命令
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185. 53. 在分析模型内表示协调、顺序、事务处理以及控制其他对象的类是()。
A. 控制类
B. 组件类
C. 主函数
D. 事务类
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186. 54. 用( )描述系统与角色之间的接口。
A. 表单
B. 界面类
C. 窗体
D. 对话框
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187. 55. 通常将具有共性的非功能需求设计在( ),以减少重新开发的工作量。
A. 接口
B. 调用
C. 引用
D. 复用
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188. 56. 非功能需求设计需要考虑的因素有()
A. 系统的安全性
B. 错误检测
C. 故障恢复
D. 以上全部
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189. 57. 对用例进行设计,发现实现用例功能的(),确定类之间的关系。
A. 算法
B. 业务流程
C. 数据结构
D. 关键类
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190. 58. 每个用例至少应该有一个(),它通常没有属性而只有方法,只是起协调和控制作用。
A. 接口类
B. 实体类
C. 控制类
D. 界面类
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191. 59. 定义类的属性类型时尽量使用已有类型,太多自定义类型会降低系统的()指标。
A. 有效性
B. 安全性
C. 可维护性
D. 开发效率
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192. 60. 定义类的属性结构,尽量不要使用复杂的()
A. 数据结构
B. 方法
C. 类
D. 对象
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193. 61. 设计类的操作就是为每个类的方法设计必须实现的操作,并用自然语言或伪代码描述操作的()
A. 方法
B. 算法
C. 服务
D. 对象
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194. 62. 设计类的操作中不需要定义的内容()
A. 操作描述
B. 定义操作的参数
C. 操作返回的类型
D. 对象的属性
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195. 63. 对类进行详细设计,主要是设计类的(),优化类之间的关系。
A. 数据结构
B. 处理流程
C. 属性和方法、关系
D. 算法
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196. 64. 在概要设计阶段定义了类的关系,在()要细化这些关系
A. 分析
B. 测试
C. 详细设计
D. 数据库设计
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197. 65. 在图书馆系统中,假如已经构造了一个一般借书者类,后来发现图书馆的学生和教师在借书中有不同要求。请问在面向对象设计中用()方法可以方便地设计这两个类?
A. 信息隐藏
B. 继承
C. 动态联编
D. 代码复制
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198. 66. 系统设计规格说明书中不可缺少的内容有()
A. 项目的背景
B. 设计的目的
C. 设计约束和专业词汇
D. 以上全部
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199. 67. 继承耦合是()之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。
A. 虚类与实体类
B. 一般化类与特殊化类
C. 控制类与界面类
D. 数据类与处理类
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200. 1. 所有程序设计语言的基本成分都可归纳为:数据成分、()、控制成分和传输成分。
A. 循环成分
B. 运算成分
C. 说明成分
D. 输入成分
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201. 2. ()程序设计语言能接受的数据,如各种类型的变量、数组等,作为程序操作的对象,具有名称、类型和作用域等特征。
A. 控制成分
B. 数据成分
C. 说明成分
D. 传输成分
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202. 3. 按照(),有通用语言和专用语言之分。
A. 语言级别
B. 用户要求
C. 应用范围
D. 使用方式
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203. 4. 结构化语言是介于自然语言和形式语言之间的一种()。
A. 半形式语言
B. 计算机语言
C. 低级语言
D. 高级语言
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204. 5. 下列叙述中错误的是( )。
A. 面向对象程序设计语言可支持过程化的程序设计
B. 给定算法的时间复杂性与实现该算法所采用的程序设计语言无关
C. 与汇编语言相比,采用脚本语言编程可获得更高的运行效率
D. 面向对象程序设计语言不支持对一个对象的成员变量进行直接访问
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205. 6. 科学计算领域一般选择()语言。
A. HTML
B. C
C. 汇编语言
D. XML
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206. 7. 程序结构清晰且简单易懂,一个函数的规模一般( )行。
A. 等于300
B. 大于500
C. 不超过30
D. 100左右
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207. 8. 最好使用( )避免二义性。
A. 括号
B. ;
C. “”
D. 回车符号
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208. 9. 如果程序代码的( )好,则调试的成本就可以大幅度降低。
A. 性能比
B. 可扩充性
C. 可读性
D. 可移植性
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209. 10. 程序设计风格首先要考虑()。
A. 正确
B. 代码书写优美
C. 效率
D. 节省存储空间
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210. 11. 下面()属于容错处理。
A. 不要单独进行浮点数比较
B. 用户输入进行有效行检查
C. 变量使用前初始化
D. 异常捕捉处理
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211. 12. 以下()不符合可移植性要求。
A. 对于JAVA程序来说尽量使用标准的JDK提供的类
B. 对数据库的操作,使用符合JAVA怨言规范的标准的接口类
C. 尽量使用标准的SQL数据类型和SQL语句
D. 对于JAVA程序可以使用第三方提供的接口
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212. 13. 为获得较高的(),在设计过程中常采用通用的程序设计语言和运行支撑环境。尽量不用与系统的底层相关性强的语言。
A. 可移植性
B. 可靠性
C. 可维护性
D. 可读性
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213. 14. 在设计程序编码的输入输出时,下面()不符合设计原则。
A. 按照用户的要求设计输出报表形式
B. 对所有的输入数据进行检验
C. 输入一批数据时由用户指定输入数据数目
D. 有些输入信息应提供缺省值
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214. 15. 输入输出风格受到()因素影响。
A. 输入输出设备
B. 用户操作的的熟练程度
C. 工作环境
D. 以上全部
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215. 16. 可重复使用的、功能相对独立的算法或接口应该考虑封装成公共的控件或类,下面()不属于这部分。
A. 数据库连接
B. 日期处理
C. 文件读写
D. 程序模版
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216. 17. 相对固定和独立的程序实现方式和过程,应考虑做成程序模版,如()。
A. 时间处理
B. 符合一定规范的XML数据的解析过程
C. 字符串格式处理
D. 文件读写
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217. 18. 代码检查是由()组成一个走查小组,通过阅读代码,并进行提问和讨论,从而发现可能存在的缺陷、遗漏和矛盾的地方。
A. 分析人员
B. 设计人员
C. 测试人员
D. 编程人员
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218. 19. java语言代码审查表中检查类的命名是否和设计相符属于代码检查的()的检查。
A. 类
B. 方法
C. 属性
D. 构造函数
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219. 20. 下列关于功能性注释不正确的说法是( )。
A. 功能性注释嵌在源程序中,用于说明程序段或语句的功能以及数据的状态
B. 注释用来说明程序段,需要在每一行都要加注释
C. 可使用空行或缩进,以便很容易区分注释和程序
D. 修改程序也应修改注释
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220. 21. 下面( )不符合编程规范。
A. 不使用不必要的变量和函数
B. 避免功能冗余的模块
C. 尽量使用全局变量
D. 尽量减小代码量
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